跨平台GUI框架到底应该自绘还是原生控件绑定?

我一直不看好自绘控件这条路线。
原因很简单,GUI这个东西是一个看起来很简单,但是深究下去又很多复杂细节的玩意。
人类的GUI系统源自施乐开始,发展了几十年,大框架基本定了,看上去好像已经固化了,都是些按钮,滚动条,文本框之类的。
但实际上每套GUI,在它们各自的平台,都由它们平台的开发者维护迭代了很久,里面有很多平台专属的细节。
就这样,本平台的GUI经常还有人诟病,比如linux的桌面GUI系统,一直被骂不好用。
你…。
我一直不看好自绘控件这条路线。
原因很简单,GUI这个东西是一个看起来很简单,但是深究下去又很多复杂细节的玩意。
人类的GUI系统源自施乐开始,发展了几十年,大框架基本定了,看上去好像已经固化了,都是些按钮,滚动条,文本框之类的。
但实际上每套GUI,在它们各自的平台,都由它们平台的开发者维护迭代了很久,里面有很多平台专属的细节。
就这样,本平台的GUI经常还有人诟病,比如linux的桌面GUI系统,一直被骂不好用。
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